#N canvas 73 344 742 292 10; #X obj 89 206 plugin~ revdelay; #X msg 26 189 print; #X msg 89 109 control #1 \$1; #X obj 89 37 inlet; #X floatatom 89 89 5 0 0 0 - - -; #X text 82 18 delay time (s); #X obj 89 65 clip 0 5; #X obj 306 38 inlet; #X floatatom 306 90 5 0 0 0 - - -; #X obj 199 37 inlet; #X floatatom 199 89 5 0 0 0 - - -; #X msg 306 110 control #2 \$1; #X msg 199 109 control #3 \$1; #X text 299 19 dry level (dB); #X obj 306 66 clip -70 0; #X obj 199 65 clip -70 0; #X obj 413 37 inlet; #X floatatom 413 89 5 0 0 0 - - -; #X text 192 18 wet level (dB); #X text 411 20 feedback; #X msg 413 109 control #4 \$1; #X obj 413 65 clip 0 1; #X obj 525 37 inlet; #X floatatom 525 89 5 0 0 0 - - -; #X msg 525 109 control #5 \$1; #X obj 525 65 clip 0 5000; #X text 522 20 crossfade; #X obj 197 244 outlet~; #X obj 19 35 inlet~; #X text 214 195 implements LADSPA version of the reverse delay effect. quick n dirty pd version. jason.plumb :: noisybox.net; #X obj 672 136 \$1; #X obj 673 156 \$2; #X obj 673 176 \$3; #X obj 674 196 \$4; #X obj 675 216 \$5; #X obj 649 111 loadbang; #X text 657 96 inits; #X connect 0 1 27 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 2 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 7 0 14 0; #X connect 8 0 11 0; #X connect 9 0 15 0; #X connect 10 0 12 0; #X connect 11 0 0 0; #X connect 12 0 0 0; #X connect 14 0 8 0; #X connect 15 0 10 0; #X connect 16 0 21 0; #X connect 17 0 20 0; #X connect 20 0 0 0; #X connect 21 0 17 0; #X connect 22 0 25 0; #X connect 23 0 24 0; #X connect 24 0 0 0; #X connect 25 0 23 0; #X connect 28 0 0 1; #X connect 30 0 6 0; #X connect 31 0 15 0; #X connect 32 0 14 0; #X connect 33 0 21 0; #X connect 34 0 25 0; #X connect 35 0 30 0; #X connect 35 0 31 0; #X connect 35 0 32 0; #X connect 35 0 33 0; #X connect 35 0 34 0;